Если вы уже сталкивались с этим материалом, то знаете какие трудности и ошибки возникают при визуализации:
— Стекло долго рендерится;
— Выглядит нереалистичным;
— Неправильно отражает или преломляет свет.
► Я сделал для вас видео, в котором разбираю физическую природу стекла. А также рассказываю, в каких случаях можно делать стекло упрощенным, а в каких оно должно быть максимально реалистичным ↓
В качестве объекта для примера я выбрал стандартную модель чайника.
P.S. Еще я поделюсь классными фишками: как создать материал учитывая его физические параметры, дополнительные опции в параметрах материалов, которые позволят сделать наше стекло почти как настоящее.