Delete Mesh Modifier: удаляем части сетки параметрически
Зачем нужен Delete Mesh
Delete Mesh удаляет геометрию, выбранную ниже в стеке модификаторов. В отличие от обычного Delete, операция остаётся отдельным шагом: её можно выключить, удалить или подать на неё другое выделение. Модификатор не содержит собственных параметров. Его результат полностью определяется текущим уровнем подобъектов и выделением, полученным от Mesh Select или другого селектора.
ОБЩИЙ ПРИНЦИП: Сначала формируется выделение, затем Delete Mesh удаляет соответствующую часть сетки.
Общий принцип работы модификатора
Передаём выделение через стек
Добавьте Mesh Select, выберите нужные грани, вершины или рёбра, затем разместите Delete Mesh выше. Выделение сохраняется в стеке и становится входом для удаления. Если Delete Mesh установлен без активного выделения, удалять будет нечего. Если селектор расположен выше него, модификатор также не получит нужные данные.
Mesh Select хранит выбор, а Delete Mesh применяет удаление
Быстрая проверка
Исходный объект подходит выбранному типу модификатора.
Выделение или карта находятся ниже действия в стеке.
Результат проверен на простой тестовой области.
Выбираем правильный уровень
На уровне Face удаляются выбранные полигоны. Выбранная вершина затрагивает связанные с ней грани, а Edge удаляет геометрию, связанную с отмеченными рёбрами. Уровень Object удаляет весь объект из результирующего потока. Для локального отверстия обычно удобнее Face: результат предсказуем и точно соответствует выделенной области.
ВАЖНО: Одинаковая область, выбранная на Vertex, Edge и Face, может дать разную форму отверстия.
Уровень подобъектов определяет характер удаления
Сохраняем обратимость
Выключите Delete Mesh — исходная сетка снова появится. Вернитесь в Mesh Select и измените выбор — отверстие переместится без разрушения базовой геометрии. Такой подход особенно полезен вместе с анимированным Volume Select: область удаления может двигаться по поверхности во времени.
ПРЕИМУЩЕСТВО: Пока стек не схлопнут, удаление остаётся редактируемым и может зависеть от других модификаторов.
Удаление можно отключить или перенастроить через выбор ниже в стеке
Вывод
Delete Mesh — простой, но полезный инструмент неразрушающего моделирования. Отделяйте выбор от действия и всегда проверяйте, какой уровень подобъектов передаётся по стеку.