Delete Mesh Modifier: удаляем части сетки параметрически
Зачем нужен Delete Mesh
Delete Mesh удаляет геометрию, выбранную ниже в стеке модификаторов. В отличие от обычного Delete, операция остаётся отдельным шагом: её можно выключить, удалить или подать на неё другое выделение.
Модификатор не содержит собственных параметров. Его результат полностью определяется текущим уровнем подобъектов и выделением, полученным от Mesh Select или другого селектора.

ОБЩИЙ ПРИНЦИП: Сначала формируется выделение, затем Delete Mesh удаляет соответствующую часть сетки.
Передаём выделение через стек
Добавьте Mesh Select, выберите нужные грани, вершины или рёбра, затем разместите Delete Mesh выше. Выделение сохраняется в стеке и становится входом для удаления.
Если Delete Mesh установлен без активного выделения, удалять будет нечего. Если селектор расположен выше него, модификатор также не получит нужные данные.

РАБОЧАЯ СХЕМА: Base Object → Mesh Select → Delete Mesh. Проверяйте стек снизу вверх.
Быстрая проверка
  • Исходный объект подходит выбранному типу модификатора.
  • Выделение или карта находятся ниже действия в стеке.
  • Результат проверен на простой тестовой области.
Выбираем правильный уровень
На уровне Face удаляются выбранные полигоны. Выбранная вершина затрагивает связанные с ней грани, а Edge удаляет геометрию, связанную с отмеченными рёбрами. Уровень Object удаляет весь объект из результирующего потока.
Для локального отверстия обычно удобнее Face: результат предсказуем и точно соответствует выделенной области.

ВАЖНО: Одинаковая область, выбранная на Vertex, Edge и Face, может дать разную форму отверстия.
Сохраняем обратимость
Выключите Delete Mesh — исходная сетка снова появится. Вернитесь в Mesh Select и измените выбор — отверстие переместится без разрушения базовой геометрии.
Такой подход особенно полезен вместе с анимированным Volume Select: область удаления может двигаться по поверхности во времени.

ПРЕИМУЩЕСТВО: Пока стек не схлопнут, удаление остаётся редактируемым и может зависеть от других модификаторов.
Вывод
Delete Mesh — простой, но полезный инструмент неразрушающего моделирования. Отделяйте выбор от действия и всегда проверяйте, какой уровень подобъектов передаётся по стеку.
Главное, что стоит запомнить
  • Модификатор не имеет собственных параметров.
  • Результат задаёт выделение ниже в стеке.
  • Face, Vertex, Edge и Object удаляются по-разному.
  • Mesh Select должен находиться ниже Delete Mesh.
  • Отключение модификатора возвращает исходную сетку.
  • Изменение выделения автоматически меняет отверстие.

ИТОГ: Модификатор не имеет собственных параметров. Изменение выделения автоматически меняет отверстие.
ДРУГИЕ СТАТЬИ: