Модификатор Face Extrude: вытягивание выбранных граней
Что такое модификатор Face Extrude и зачем нужен?
Модификатор Face Extrude смещает выбранные грани по их нормалям и строит боковые полигоны. Модификатор удобен для управляемого рельефа, панелей и анимируемого выдвижения без ручной перестройки исходной сетки.
Как работает Face Extrude?
Суть: Face Extrude работает только с выбранными гранями.
Направление и Amount
Положительный Amount поднимает выбранные грани, отрицательный утапливает их. Направление определяется нормалями, поэтому перевернутые полигоны дадут противоположный результат.
Практика: Перед вытягиванием проверьте ориентацию граней и локальный масштаб объекта.
Параметр Scale
Scale изменяет размер вынесенной части относительно основания: значение меньше 100% сужает верх, больше 100% расширяет. Вместе с Amount это дает простую фаску или раструб.
Практика: Сначала настройте высоту, затем профиль — так легче оценить пропорции.
Центр или нормали
Extrude From Center меняет способ раздвижения выбранного кластера. На плоском участке варианты близки, на кривой поверхности результат может заметно отличаться.
Практика: Проверяйте режим на сложной кривизне и избегайте самопересечений боковых граней.
Вывод
Face Extrude Modifier полезен, когда его задача отделена от остальных этапов стека. Сначала настройте базовую геометрию и выбор компонентов, затем добивайтесь нужной формы и только после этого переходите к следующим модификаторам.
Главное, что стоит запомнить
• Face Extrude работает только с выбранными гранями. • Amount отвечает за вынос, Scale — за профиль. • Нормали и режим центра особенно важны на кривых поверхностях.