Блок расширенных параметров
Volumetric scattering — рассеивание света материалом, как в тумане, облаке. Можно менять цвет и силу эффекта.
SubSurfaceScattering — рассеивание света как у воска, или человеческой кожи. Можно менять цвет и силу эффекта.
Self-Illumination — Самосвечение. Можно менять цвет и силу эффекта.
Anisotropy orientation — метод определения поворота эффекта анизотропии. От координат объекта, или от развертки объекта.
Alpha mode — как материал видно в альфа канале (прозрачность). Можно выбрать белый, черный, или зависящий от прозрачности.
Visible in masks — видимость материала во вспомогательных масках при рендере.
PBR mode – режим максимальной физической корректности.