Привет! Сегодня поговорим как сделать вертикальные массивы воды (душ, водопад) :)
Часто вижу как для таких объектов используются способы, которые перегружают компьютер, не редактируемые и очень сложные в реализации.
Мы сделаем по своему ;)
Шаг по настройке сцены для освещения, Вы можете посмотреть в прошлой статье про воду.
Сначала базовая геометрия. Это «ниточка» потока. В моем случае plane 4х600 мм.